Вы здесь

Компьютерные игры

Игрок приобрел виртуальную собственность на сумму в 330 тысяч долларов

Джон Фома Калун приобрел астероид в онлайновой игре Entropia Universe. За него игрок заплатил 330 тысяч долларов другому участнику игры - Джону Якобсу, который несколько лет назад купил его "всего" за 100 тысяч долларов.

Entropia Universe является единственной на данный момент онлайновой игрой, в которой разрешен перевод игровой валюты в реальные деньги. Сделка между Калуном и Якобсом стала самой крупной в истории онлайновых игр.

Американцы потратят в 2011 году на виртуальные товары 2 миллиарда долларов

Рынок виртуальных товаров в США продолжает расти бурными темпами. Согласно отчету компании Inside Virtual Goods, оборот виртуального рынка США в 2010 году составит 1,6 миллиардов долларов. В 2011 году эта цифра может вырасти до 2,1 миллиарда долларов. В 2009 году объем этого рынка в США составил 1,1 миллиарда долларов.

К виртуальным товарам относятся предметы, предназначенные для использования в ограниченном виртуальном пространстве игр, социальных сетей, различных мультимедийных платформ, таких как игровые консоли, коммуникаторы, телефоны, а также услуги виртуальных сервисов.

Самодельная компьютерная игра превратила своего создателя в богача

Шведский программист и разработчик Маркус Перссон зарабатывает до 15 тысяч долларов в час на продажах своей игры Minecraft. Игра, разработка которой была начата в 2009 году, теперь приносит сотни тысяч долларов дохода, хотя еще не доделана до конца.

Игроки, предпочитающие шутеры, думают быстрее

Ученые из американского Университета Рочестера провели эксперимент, в ходе которого выяснилось, что игроки, предпочитающие динамичные игры, быстрее думают и тратят меньше времени на принятие решения. При этом качество принимаемых игроками решений не снижается.

Министр обороны Великобритании призвал запретить игру Medal of Honor

Министр обороны Великобритании Лайам Фокс потребовал от торговых сетей бойкота новой игры серии Medal of Honor, посвященную войне в Афганистане. Фокс возмущен тем, что в одном из режимов игры пользователь может играть за боевика движения Талибан.

- "Я испытываю чувство злости и отвращения. Трудно поверить в то, что кто-то из граждан нашей страны захочет играть в настолько антибританскую игру. Я настоятельно требую от магазинов продемонстрировать поддержку нашим вооруженным силам и бойкотировать этот безвкусный продукт", - заявил Лайам Фокс.

В Северной Каролине ввели налоговые льготы для разработчиков компьютерных и видеоигр

В американском штата Северная Каролина местные власти приняли закон, предоставляющий налоговую льготу в 15 процентов разработчикам компьютерных и видеоигр.

В Северной Каролине располагаются офисы 14 крупных разработчиков и издателей. Закон вступает в силу в 2011 году. Таким образом власти штата хотят поддержать индустрию в период сокращения рынка. По данным аналитического агентства NPD Group, спад продолжается с 2009 года. В июле 2010 года американские игроки потратили на консоли, игры и периферию около 1,1 миллиарда долларов, что на 6 процентов меньше чем год назад.  

Игра научит биологии

Бесплатная флеш-игра CellCraft от группы независимых разработчиков CellCraft Team в доступной форме учит детей и взрослых основам клеточной биологии. «Микробиологическая стратегия» дает игроку знания о строении и функционировании клеток.

NASA выпустит компьютерную игру об освоении Луны

На сегодня запланирован выпуск игры Moonbase Alpha, созданной под эгидой NASA разработчиками из студии Virtual Heroes. Игрокам предстоит выполнять различные задания, связанные с работой на лунной исследовательской станции.

Китай ввел правила для онлайн-игр

Министерство культуры Китая обнародовало новые правила для компаний, предоставляющих услуги онлайновых игр на территории страны. Им предписывается оградить пользователей от привыкания и других негативных эффектов.

Правила должны вступить в силу с 1 августа 2010 года. В них не содержится точного определения недопустимого, но указывается что для игроков, не достигших 18 лет, запрещен контент, связанный с порнографией, азартными играми, насилием, распространением суеверий и культов.

Страницы